TeamSpeak 6 — это новое поколение TeamSpeak: переработанный клиент и новая серверная часть, которые должны со временем заменить TeamSpeak 3. Проект анонсирован давно (по пути он успел побыть «TeamSpeak 5»), публичная бета клиента вышла 21 января 2025 года, и с тех пор обе части — и клиент, и сервер — так и находятся в статусе беты.
Вокруг шестёрки много путаницы: обзоры описывают новые функции, а инструкции «как поднять сервер» часто молча ведут на TeamSpeak 3. Эта статья — о том, что в TS6 уже действительно работает, что нет, и что выбрать для своего сервера в 2026 году.
Текущий статус: всё ещё бета
По состоянию на 7 августа 2026 года:
| Компонент | Статус | Актуальная версия | Дата |
|---|---|---|---|
| TS6 Client (Windows, macOS, Linux) | бета | 6.0.0-beta4.1 | май 2026 |
| TS6 Server | бета | 6.0.0-beta12.1 | 28 июля 2026 |
| Мобильные приложения TS6 | нет | — | — |
| Лицензии для TS6 Server | не продаются | только бета-лицензия на 32 слота | — |
Сервер обновляется активно: beta10 вышла в мае, beta11 в июне, beta12 и beta12.1 — в июле 2026 года. Но сама TeamSpeak в описании репозитория прямо пишет, что серверная часть «всё ещё в активной разработке и пока не обладает полным набором функций», а бета предназначена для тестирования и обратной связи перед стабильным релизом. Дата финального релиза не объявлена.
Клиентская бета требует учётную запись TeamSpeak даже для подключения к собственному серверу — работать полностью автономно, как TS3, шестёрка пока не умеет.
Что нового по сравнению с TeamSpeak 3
| TeamSpeak 3 | TeamSpeak 6 | |
|---|---|---|
| Интерфейс | дерево каналов, дизайн 2010-х | переработан, тёмная тема |
| Демонстрация экрана | нет | есть, до 1440p/60 FPS, бесплатно (оговорки ниже) |
| Камера | нет | есть |
| Чаты | простой текст | форматирование, картинки, таблицы |
| Communities | нет | серверы на инфраструктуре TeamSpeak, создаются из клиента |
| Плагины | развитый SDK, сотни плагинов | плагины TS3 несовместимы; полноценного аналога SDK нет |
| Темы оформления | есть | есть, свой формат |
| Мобильные клиенты | есть (TS3 app) | нет |
| Сервер | стабильный, развивается с 2011 года | бета, не все функции реализованы |
| Лицензии сервера | бесплатно до 32 слотов, платные больше | только бета-лицензия на 32 слота |
Голосовая часть — то, ради чего TeamSpeak выбирают — работает в TS6 так же: каналы, права, шёпот. Принципиальная новизна в другом: экран, камера, современные чаты и Communities.
Демонстрация экрана: главная оговорка
Это самое важное, о чём стоит знать до того, как поднимать сервер TS6 — и о чём почти никогда не пишут в обзорах.
Демонстрация экрана и камеры в TS6 устроена как P2P: видео передаётся напрямую между клиентами, сервер в передаче не участвует. Серверной ретрансляции видеопотока (как в Discord, где сервер раздаёт поток зрителям) для self-hosted серверов по состоянию на август 2026 года нет.
Что из этого следует на практике:
- На своём сервере демонстрация экрана формально доступна, но работает только тогда, когда клиенты могут установить прямое соединение друг с другом. Если участники сидят за NAT или строгим фаерволом, трансляция не поднимется или будет видна не всем — на форуме TeamSpeak это одна из самых частых жалоб (треды за апрель–июль 2026 года: заблокированные фаерволом потоки, зависание на «Connecting…», проблемы с кодеками и аппаратным ускорением на Linux).
- В начале беты (2025 год) демонстрация экрана и вовсе работала только в личных и групповых чатах и на официальных серверах TeamSpeak. Сотрудник TeamSpeak писал в марте 2025 года: «Self-hosting is a core feature of TeamSpeak, and our intention is to provide the full TS6 experience, which includes screen-sharing, in the near future». Полтора года спустя «полного опыта» на self-hosted всё ещё нет.
- Сколько зрителей потянет одна трансляция, упирается в исходящий канал того, кто демонстрирует экран, — каждому зрителю поток отправляется отдельно.
Если демонстрация экрана — главная причина, по которой вы смотрите на TS6, честный вывод такой: стабильнее всего она работает на инфраструктуре самой TeamSpeak (Communities и официальные серверы), а на своём сервере — как повезёт с сетью участников. Перед тем как переносить сообщество, проверьте трансляцию именно с вашими людьми и их сетями.
Свой сервер на TS6: что уже работает
Серверная бета открыта для всех: официальный Docker-образ teamspeaksystems/teamspeak6-server и репозиторий teamspeak/teamspeak6-server на GitHub. Работает голос, каналы, система прав, файлы (включая хранение в S3) и HTTP-интерфейс управления WebQuery. Встроенной админки в браузере у сервера нет — веб-панели к WebQuery пишет сообщество.
Порты у шестёрки те же, что у тройки: 9987/UDP на голос и 30033/TCP на файлы. Изменился интерфейс управления — вместо raw-ServerQuery на 10011 появились query-порты 10080, 10443 и 10022, и наружу их открывать не нужно; полная таблица портов TS3 и TS6 — в справочнике.
Ограничения беты:
- 32 слота, и не больше. В комплекте идёт бета-лицензия на 32 слота, которая продлевается автоматически каждые два месяца, пока идёт бета. Получить или купить лицензию на большее число слотов нельзя — её просто не существует.
- Лицензии TS3 не подходят. TeamSpeak прямо пишет: лицензии TS3 Server несовместимы с TS6 Server, пути миграции нет. Цены и условия будущих лицензий TS6 не объявлены.
- Функциональность неполная. Часть возможностей сервера TS3 (развитый ServerQuery, привычная экосистема ботов) в TS6 отсутствует или реализована иначе; сама TeamSpeak предупреждает, что функции беты могут быть нестабильны и могут измениться.
Совместимость с TeamSpeak 3
Клиент TS6 умеет подключаться к серверам TS3 — с ограничением до возможностей тройки: без демонстрации экрана, камеры и новых чатов. Обратное тоже верно: к серверу могут одновременно подключаться пользователи с разными клиентами, каждый со своим набором функций. Это официальная позиция TeamSpeak.
На практике это удобный мост: можно держать проверенный сервер TS3, а клиент обновить на TS6 ради интерфейса — ничего не потеряв, кроме того, чего на сервере TS3 и так нет.
Плагины и темы
Экосистема плагинов TS3 — одна из главных причин, почему сообщества (например, игроки Arma) сидят на тройке. В TS6 плагины TS3 не работают, а полноценного аналога плагинного SDK по состоянию на август 2026 года нет. Темы оформления и расширения для TS6 существуют (на официальном форуме есть отдельный раздел Extensions), но это не замена плагинам уровня TS3.
Если ваш сервер зависит от конкретных плагинов или ботов — это самостоятельная причина оставаться на TS3 до стабильного релиза шестёрки.
Так что поднимать в 2026 году — TS3 или TS6?
TeamSpeak 3 — если сервер нужен для дела. Игровое сообщество, клан, работа: TS3 стабилен, бесплатен до 32 слотов, масштабируется платными лицензиями, имеет плагины, ботов и мобильные приложения. Всё, что написано в инструкциях за последние десять лет, работает — включая нашу пошаговую установку TeamSpeak на Ubuntu 24.04, от аренды VDS до автозапуска. Если машину ещё не выбрали, вот сравнение хостинга TeamSpeak по цене, каналу и локациям. Демонстрации экрана в нём нет — но в TS6 на своём сервере она, как показано выше, тоже не гарантирована.
TeamSpeak 6 — если хочется посмотреть на будущее и 32 слотов хватает. Бета сервера бесплатна, ставится в Docker за несколько минут, голос работает надёжно. Подходит для небольшой компании друзей, готовой мириться с бетой: обязательной учётной записью, отсутствием мобильного клиента, P2P-ограничениями трансляций и тем, что очередное обновление может что-то сломать.
Компромиссный вариант — сервер TS3 плюс клиент TS6 у тех, кому нравится новый интерфейс: совместимость это позволяет.
Переезжать с работающего TS3 на TS6 прямо сейчас смысла нет: пути миграции лицензий не существует, серверная часть не финальна, а главную новую функцию — демонстрацию экрана — self-hosted сервер пока не обеспечивает в полном объёме. Разумный момент для переезда — стабильный релиз TS6 Server с объявленными лицензиями и серверной поддержкой трансляций. Эта статья будет обновляться по мере выхода новых версий.