TS-Server

Кодеки и качество звука в TeamSpeak

Opus Voice и Opus Music в TeamSpeak: официальная таблица битрейтов по шкале качества 0–10, как качество влияет на трафик и какие настройки ставить на практике.

Обновлено 7 августа 2026. Битрейты по уровням качества сверены с официальной документацией TeamSpeak SDK (teamspeakdocs.github.io, раздел Sound Codecs), механика ретрансляции — со справкой support.teamspeak.com; по состоянию на август 2026.

Качество звука в TeamSpeak — это одна настройка канала: кодек плюс ползунок 0–10. За каждой ступенью ползунка стоит конкретный битрейт, от которого зависит исходящий трафик сервера. Чем больше одновременно говорящих и слушателей, тем выше нагрузка на канал.

Какие кодеки есть и что из них живо

Документация TeamSpeak SDK перечисляет шесть кодеков: Speex в трёх вариантах (8, 16 и 32 кГц), CELT (моно, 48 кГц), Opus Voice (моно, 48 кГц) и Opus Music (стерео, 48 кГц).

Реальный выбор при этом один — Opus. Speex и CELT остались от ранних версий TeamSpeak 3: документация прямо предупреждает, что они могут быть удалены, а фактическим стандартом стал Opus. Например, CELT на качестве 10 использует 96 Кбит/с, а Opus Music — 79,2 Кбит/с. Сравнительное прослушивание для этой статьи не проводилось.

Так что практический вопрос не «какой кодек», а «Voice или Music»:

  • Opus Voice — моно, оптимизирован под речь. Вариант по умолчанию для голосового общения.
  • Opus Music — стерео, оптимизирован под музыку. На каждой ступени качества тратит примерно в 1,75 раза больше Voice.

Шкала 0–10 в битрейтах

Официальные цифры из документации SDK, Кбит/с на один поток:

КачествоOpus VoiceOpus Music
04,17,2
18,214,4
212,321,6
316,428,8
420,536,0
524,643,2
628,750,4
732,857,6
836,964,8
941,072,0
1045,179,2

Шкала линейная: у Voice каждая ступень добавляет 4,1 Кбит/с, у Music — 7,2. Это чистый битрейт кодека; поверх него — заголовки UDP/IP и собственного протокола, порядка 18 Кбит/с на поток (при 20-миллисекундных кадрах Opus это 50 пакетов в секунду, накладные расходы — цифра расчётная). На проводе поток Opus Voice качества 10 весит около 65 Кбит/с.

Почему качество канала — это трафик сервера

Ключевой факт: сервер TeamSpeak не микширует звук. Он ретранслирует поток каждого говорящего каждому слушателю в канале отдельной копией. Формула из статьи про выбор VDS:

Исходящий = говорящих × (человек_в_канале − 1) × битрейт_потока

Битрейт из таблицы выше входит в это произведение множителем. Пример: канал на 30 человек, говорят трое. На качестве 6 (Opus Voice, ~47 Кбит/с с накладными) сервер отдаёт около 4,1 Мбит/с. На качестве 10 — уже 5,5 Мбит/с. Один и тот же разговор, плюс треть трафика.

Для сервера на десяток человек это ничего не меняет — счёт идёт на доли мегабита. Считать стоит, когда каналы большие или канал VDS узкий: полный расчёт полосы с таблицами — в той же статье про VDS.

Что слышно на слух, а что нет

Слышимый результат зависит от записи, микрофона, наушников и обработки звука. Следующие значения подходят для первоначальной настройки; сравните их на своей речи или музыке.

0–3 на Voice слышны как «рация». Голос узнаваем, но сжатие заметно: глухость, артефакты на шипящих. Оправдано только на совсем узком канале.

4–6 — рабочая зона речи. С 20–29 Кбит/с Opus передаёт голос чисто; начните с этого диапазона и проверьте результат на своих устройствах.

7–10 на Voice — зона убывающей отдачи. Разница между 7 и 10 — около +37% битрейта. Прежде чем повышать качество, сравните звучание и проверьте запас канала.

Для Music проверьте диапазон 8–10. При малом битрейте стереопоток может заметно терять качество. Если канал предназначен для речи, начните с Voice.

И главное: кодек не исправит плохой микрофон, эхо от колонок и потери пакетов. Если звук «булькает» и рвётся — это не про качество канала, а про сеть; см. разбор лагов и задержек.

Где это настраивается и кто может менять

Кодек и качество — свойство канала, не клиента. Правый клик по каналу → «Изменить канал» → раздел стандартных настроек: там выпадающий список кодеков и ползунок качества. Настройка действует на всех говорящих в канале сразу.

Менять её может тот, у кого хватает прав на редактирование канала. Отдельное разрешение i_channel_create_modify_with_codec_maxquality ограничивает максимальное качество, которое пользователь вправе выставить, — админ может разрешить модераторам крутить ползунок, но не выше, скажем, 7. Как устроена система разрешений и группы — в статье о правах и каналах.

В настройках клиента качества передачи нет вообще — там только захват микрофона, подавление шума и воспроизведение. Если собеседники жалуются на звук, а микрофон в порядке, смотреть нужно в свойства канала.

Что ставить: типовые сценарии

СценарийКодекКачествоБитрейт потокаПочему
Игровой клан, рейдыOpus Voice6–728,7–32,8 Кбит/с Чистая речь; запас полосы на общие сборы, когда говорят пятеро разом
Рабочие переговорыOpus Voice7–832,8–36,9 Кбит/с Людей в канале мало, полосы хватает; чуть выше запас на тихие голоса
Канал музыкального ботаOpus Music9–1072,0–79,2 Кбит/с Стерео и широкая полоса частот
Большой общий канал, 50+ человекOpus Voice5–624,6–28,7 Кбит/с Битрейт умножается на десятки слушателей — экономия здесь заметнее всего

Отдельно про музыкального бота: Music нужен только каналу, где бот играет. Переводить весь сервер на Music «для качества» — типовая ошибка: трафик вырастет, а улучшение звучания не гарантировано.

Если сомневаетесь — оставьте Opus Voice и качество 6–7. Затем сравните звучание и трафик с другими уровнями.

Официальные источники

  • Sound codecs — документация TeamSpeak SDK: список кодеков и таблица битрейтов по уровням качества
  • How much bandwidth does TeamSpeak require? — support.teamspeak.com: механика ретрансляции потоков и расчёт полосы

Частые вопросы

Какой кодек выбрать для TeamSpeak — Opus Voice или Opus Music?

Для разговоров — Opus Voice, это моно-кодек, оптимизированный под речь, и вариант по умолчанию. Opus Music оправдан только там, где действительно звучит музыка в стерео — например, в канале музыкального бота. Для обычной речи начните с Voice: Music на том же уровне качества использует больший битрейт.

Какое качество ставить в канале тим спика?

Для речи достаточно 6–7 по шкале 0–10 — это 28,7–32,8 Кбит/с на поток Opus Voice. Более высокие значения увеличивают трафик; слышимую разницу проверьте на своих микрофонах и наушниках. Для музыкального канала на Opus Music имеет смысл 8–10.

Почему после повышения качества канала вырос трафик сервера?

Сервер TeamSpeak не микширует звук — поток каждого говорящего уходит каждому слушателю отдельной копией. Битрейт канала умножается на число говорящих и на число слушателей, поэтому шаг ползунка качества умножается на всю эту арифметику. В канале на 30 человек с тремя говорящими переход с качества 6 на 10 добавляет серверу больше мегабита исходящего трафика.

Где меняется качество звука в TeamSpeak — в клиенте или в канале?

Кодек и качество — свойство канала, а не клиента. Меняются они в редактировании канала (правый клик по каналу — «Изменить канал», вкладка со стандартными настройками), и настройка действует на всех, кто в этом канале разговаривает. В настройках клиента регулируются только захват микрофона и воспроизведение, на битрейт передачи они не влияют.

Остались ли в TeamSpeak кодеки Speex и CELT?

Формально они ещё перечислены в документации SDK для совместимости, но там же помечены как кандидаты на удаление, а фактический стандарт — Opus. Для новых каналов выбирайте Opus; старые кодеки могут потребоваться лишь для совместимости. Если на старом сервере каналы до сих пор на Speex или CELT, переведите их на Opus Voice.

Если планируете свой сервер, узнайте, где его разместить и сколько это стоит.

Что почитать дальше